domenica 13 gennaio 2013

Riassunto di una settimana epica

Buona domenica mattina a tutti voi, cari lettori! Devastati da un sabato sera passato in locali improbabili? Riposati perché, come me, siete rimasti a casa preparandovi allo studio intensivo di chimica strumentale che vi attendeva? O avete fatto baldoria dondolando tra braccia di donne sconosciute e sempre diverse? In ogni caso, fortunelli! Non importa cosa facciate di sabato ma che ne siate sicuri, come direbbe un vero filosofo.
Pensavo che, con tutto quello che è successo questa settimana in ambito videoludico e fumettistico, un articolo "riassuntivo" mi avrebbe fatto comodo per spiegare a chiunque stia leggendo la mia posizione sui vari annunci e sui vari fumetti che seguo usciti questa settimana. Con una bella invettiva alla panini, state tranquilli, ma lo spiegherò più avanti. Detto questo, ci sparo la solita "Immagine stimola appetito" e inizio!

giovedì 10 gennaio 2013

The Walking Dead è un gioco di merda.

Sto per inimicarmi tutti i pochi fan che mi restano, ma sono serissimo: The Walking Dead è un gioco di merda, e me ne sbatto i coglioni se i critici o il pubblico lo acclamano. Influenzati dalla mania zombie, non vedono ciò che si cela veramente sotto il prodotto: un'avventura grafica semplicissima, con una trama che appassiona fino al secondo episodio per poi perdersi nei meandri oscuri del "ehy guarda, uno zombie, spaventati!". Sul serio, come fa la gente a osannare un prodotto così? Come fanno i forum ad essere invasi da gente ancora estasiata da questo gioco? La stessa gente che ritiene Heavy Rain un gioco di merda, ci tengo a sottolineare. Cioè, Heavy Rain, mica Darkspore o Eat Lead. No, sul serio, da questo gioco mi sento preso per il culo. Mi sento idiota ad averlo comprato in sconto, mi sento idiota ad averci giocato reputandolo, inizialmente, un bellissimo gioco e mi sento idiota ad averlo anche consigliato a qualcuno! Non ha nulla questo gioco! Ma andiamo per punti, che sennò poi mi perdo dietro agli scleri e non spiego perché stia parlando così.

martedì 8 gennaio 2013

Nuova generazione di pokémon....in 3D

So che per i fan questo articolo risulterà inutile, ma....Oggi i creatori di pokémon hanno sparato l'annuncio che, personalmente, aspettavo da un anno, ovvero da quando ho comprato il 3ds. Già da qualche giorno, un criptico messaggio di pikachu sul sito ufficiale avvisava i fan di una importantissima novità, che sarebbe stata rivelata l'8 gennaio. Se devo essere onesto, sapevo dove sarebbero andati a parare, ma....non mi aspettavo minimamente qualcosa di così EPICO. Un video, di circa due minuti, ci mostra tutto ciò che volevamo vedere: il nuovo gioco di pokémon. La sesta generazione. La realizzazione di un sogno che mi accompagna sin da bambino: vedere i miei mostriciattoli virtuali muoversi e attaccare realmente, in tre dimensioni.
E, finalmente, dopo più di dieci anni, i miei desideri sono stati esauditi.
Chiedo scusa per la qualità dell'immagine, ma l'ho presa direttamente da kotaku e mi servivano i due leggendari. Questo, per la precisione, è il pokémon X.

sabato 5 gennaio 2013

Versus: tante botte per pochi spicci

Articolo veloce e veloce, giusto per parlare di un fumetto che dovevo prendere già da qualche tempo ma me ne ero dimenticato. Semplice spin-off di AVX, sto parlando di "versus", ovvero una serie di tre numeri ad uscita bimensile in cui vedremo unicamente le sberlone che gli eroi si danno durante questa guerra ideologica.
Breve divagazione: se l'avessero fatto in Civil War sarebbe stata la miniserie più figa del mondo. Perché parlare di questo fumetto? Semplice: l'ho comprato due ore fa e mi è abbastanza piaciuto, quindi è una sorta di "consiglio per gli acquisti" rivolto a tutti voi fedeli lettori del blog. Che poi siate tipo una decina non conta, vi voglio ugualmente bene. In ogni caso, questo fumetto si basa su una sola regola: poche parole, tante botte. Stranamente, il tutto funziona bene!

domenica 30 dicembre 2012

Per quelli che relegano "Skylanders" a gioco di merda

Insisto nel dire che, se fosse uscito negli anni '90, "Skylanders: spyro's adventure" sarebbe stato un giocone da miliardi di soldi. Non che ora sia da meno, eh. Cioè, per mettere le cose in chiaro: ovviamente ho giocato ai vecchi Spyro, e per vecchi intendo quello su play 1. Li ho divorati, sebbene il primo paradossalmente sia quello che ho giocato di meno (per un semplice motivo: non era mio ma di un mio amico). Potete immaginare, quindi, la mia delusione quando provai il primo uscito per play 2. Manco ricordo il nome, so solo che era una merda, una vera merda. Da quel punto, fine della magia: abbandono Spyro a causa di questa delusione, così come ho fatto per Crash per gli stessi motivi. Fino a un anno fa, quando nei negozi uscì "Skylanders: Spyro's adventure", gioco fatto chiaramente per intrigare i vecchi fan del draghetto viola e spingerli a comprare il maggior numero possibile di statuine (veri e propri dlc fisici) da usare poi nel gioco come nuovi personaggi. Rabbia, sgomento, gente che piangeva nelle strade per la definitiva morte dello storico brand, trasformato in una mera commercialata "attira-allocchi".
E invece, tutto ha funzionato.

martedì 25 dicembre 2012

Natale un po' retrò: il guanto dell'infinito

Buon natale a tutti! Ci tenevo a fare un post il 25 dicembre, perché...boh. Così.
Passata una bella giornata? Iniziate a sentire i postumi delle abbuffate (tra cui dolori fortissimi alla pancia ed emissioni di gas altamente nocivi)? Beh, consolatevi, non siete da soli.
Io amo il natale da sempre, salvo qualche anno in cui avevo voglia di festeggiare quanta di cagarmi addosso, ma non è il caso del 2012, alla faccia dei maya (che poi, chi diavolo ci credeva seriamente, a parte i vecchi superstiziosi, non lo so davvero)! Così, tra regali di natale epici e cibo vario, ho potuto finalmente avere il volume che desideravo da almeno quattro mesi, se non cinque. Ovvero, come da titolo, "il guanto dell'infinito", la saga cosmica che ci mostra un onnipotente Thanos mentre tenta di sembrare figo agli occhi della sua amata signora Morte, che non se lo fila minimamente sebbene lui faccia qualsiasi cosa per lei. No, non è un'esagerazione, fa seriamente qualsiasi cosa per lei. Questa saga viene tutt'ora considerata come una delle più importanti dell'universo marvel, insieme ai suoi seguiti (ovvero "la guerra dell'infinito" e "la crociata dell'infinito"), ma non ne ho mai capito il motivo: è così bello leggere di un essere onnipotente che se la prende con tutti i nostri eroi e li distrugge dal primo all'ultimo?
Si. Per quale motivo?

domenica 16 dicembre 2012

World of Warcraft: un piatto buono anche se freddo

Consueto articolo della domenica sera (consueto? l'avrò fatto si e no due volte, ma chi se ne frega)!
Settimana passata, natale si avvicina, e io amo natale. Questa settimana, causa scuola, non mi sono potuto dedicare a ciò che più mi piace, ovvero i videogame. Ma non intendo roba frocia da facebook. Cioè, videogioco da quando ho tre anni (no, non sto esagerando) con il leggendario NES, e una settimana passata senza giocare decentemente mi fa sclerare. Che senso ha parlare di tutto questo?
Niente, ma è sempre meglio dire qualcosa che non stare zitti, soprattutto se non è una stronzata.
Questa sera, vorrei esporvi le mie personali opinioni su World of Warcraft, siccome sono due settimane che ci gioco e ho potuto finalmente iniziare la campagna con il panda.
Mists of pandaria, per quel poco che l'ho provato, fa davvero così schifo?