martedì 30 luglio 2013

Gli utenti vengono ascoltati e il marziano giunge a noi: injustice. ancora.

Salve a tutti. Non scrivo da una vita, me ne rendo conto e chiedo scusa ai pochi che leggono questo blog e che magari apprezzano i miei articoli per vari motivi: continuo a ringraziarvi ogni volta che pubblico un articolo e vedo lo stesso numero di visualizzazioni, perché so che tra le tante persone al mondo c'è qualcuno che ogni volta che scrivo apre il link della mia pagina facebook, viene qui e manda giù il wall of text che scrivo tutte le volte che tiro giù un articolo. Quindi, per la millesima volta, grazie.
Il tema di oggi è: quando gli sviluppatori ascoltano VERAMENTE i videogiocatori, o almeno fingono così bene da farlo sembrare. Quando uscì injustice, la rosa dei personaggi fu criticata moltissimo a causa di alcune scelte abbastanza discutibili. Oltre al numero spopositato di personaggi provenienti dall'universo di Batman (su un cast iniziale di 24 personaggi, ben 6 sono legati all'uomo pipistrello, 7 con i DLC), un sacco di utenti si lamentavano del fatto che, nonostante il suo simbolo fosse stato messo sulla copertina di un artbook contenuto nella limited edition americana, Martian Manhunter non era presente nel roster finale di personaggi giocabili. Fece incazzare molto anche me, lo ammetto, ma alla fine il gioco è fantastico e dopo un po' ci si abitua a tutto questo. Poi uscirono i primi 4 personaggi scaricabili, nell'ordine Lobo, Batgirl, Scorpion e il generale Zod (non lo chiamo solo Zod perché per me lui è IL GENERALE Zod). Altra ondata di polemiche per la scelta di inserire Scorpion, personaggio di Mortal Kombat, al posto del nostro marziano preferito.
no, non QUESTO marziano.

lunedì 22 luglio 2013

L'annuncio bomba della settimana: il comi-con regala emozioni

Non ho ancora scritto un articolo sugli annunci esplosivi del comi-con. O meglio...su L'ANNUNCIO esplosivo. Non riesco ancora a capacitarmene, cioè, è una di quelle cose che...potevano succede? Dovevano succedere anni fa, succederanno ora? Forse? Finalmente. Sono le tre di notte e sono sveglio. E direte voi: cazzo, è estate, è normale. Si, in effetti si. Però c'è un'altra cosa che mi tiene sveglio, oltre alla pasta con il tonno ancora sullo stomaco. Allora. Pensiamo un attimo: man of steel, il film su Superman, ne avevo già parlato, RICORDATE? Può piacere come può non piacere, ovviamente. A me, ripensandoci a freddo, non è dispiaciuto. Ha i suoi momenti epici che porterò sempre nel cuore, ma cazzo, ad Avengers ho pianto per due ore per l'epicità (e tutte le volte che appare Cap mi viene la pelle d'oca alta fino al mento), qui al massimo mi ero incazzato per alcune scene dubbie. Comunque, dopo man of steel, era chiaro che la DC volesse seguire le orme di mamma Marvel e iniziare un suo universo cinematografico con cui fare i soldoni assurdi. Per cui, il seguito dell'uomo d'acciaio era stato annunciato (STRANAMENTE) tipo il giorno dopo l'uscita del film nelle sale. Cosa che io sapevo mesi prima che avrebbero fatto, ma ovviamente nessuno mi stava a sentire e sembravo un pazzo che andava in giro urlando "FARANNO UN FILM SU SUPERMAN E BATMAN".
Oh. Aspettate.
Immagino che abbiate capito cosa hanno annunciato al comi-con, vero? Il sequel di man of steel, l'ipotetico "man of steel 2". O forse dovrei chiamarlo....World's finest?
Ve lo giuro, non ho modifcato l'immagine, non l'ho fatta io, ha fatto il giro del mondo. Sta succedendo. Anzi, si può quasi dire che ormai "è successo". Avremo quel film. Il film che ogni appassionato di fumetti aspetta con un misto di terrore e venerazione. Il film in cui i due più grandi eroi della DC si uniranno per qualche motivo a noi sconosciuto. C'è da dire altro? Si potrebbe parlare del film della Justice League annunciato per il 2017, del film su Flash annunciato per il 2016, di Avengers 2 che probabilmente sarà tipo Age of Ultron (a quanto ho capito, ma prendetela con le pinze, non ne sono affatto sicuro), ma non reggerebbe il confronto con questo giga annuncio.
Questo è il film che dovevano fare da anni, questo è il film che finalmente faranno. Tutto il resto è noia.
Tranne cap 2.

lunedì 15 luglio 2013

I saldi estivi di Steam e i DLC che vanno troppo oltre

Non so se l'ho già detto sul blog, ma la maturità è finita e sono uscito con 84, enjoy. Detto questo, è arrivato da qualche giorno il momento che più aspetto durante l'estate: I SALDI ESTIVI DI STEAM! Quel magico momento in cui la mia postepay viene stuprata mentre il portafoglio grida pietà, i fumetti chiedono un po' di attenzione e la mia vita sociale passa bruscamente in secondo piano. Quest'anno molto meno, causa motivi vari, ma il peso di questi saldi si fa sempre sentire, soprattutto nel mio portafoglio. Per intenderci, secret world non rientra nei giochi comprati scontati, anche se ovviamente cinque giorni dopo che l'ho preso i saldi sono iniziati ed è subito stato scontato di 7 euro, ma vabbè, per 7 euro mica si muore. Perciò, i saldi estivi hanno portato per ora molti nuovi giochi nella mia libreria di Steam (che, al momento, presenta 97 articoli, senza contare i DLC) che, prima o poi, finirò e mi godrò pienamente. Tipo borderlands 2 che, seppur giocato con un pc che non ce la fa quasi, è una meraviglia. Aspettate, ho detto...DLC....questo mi fa venire in mente una cosa....
Vi siete mai chiesti cosa succederebbe se, un domani, i giochi che vengono comprati al day one fossero sprovvisti di tutto? Vi siete mai chiesti se tutte le feature che oggi consideriamo (e che vanno considerate) basilari e fondamentali, un domani non diventassero altro che stupidi DLC? Tipo che non ci sono le animazioni, la pausa, la musica, i nemici e roba varia. Ecco, pensateci e rabbrividite pesantemente. Questo mi riconduce a uno dei motivi per cui ho aperto il blog, ovvero "parlare di quei giochi semi-sconosciuti che, per un motivo o per un altro, andrebbero evitati o amati da tutti" e mi riconduce anche al titolo di cui sto parlando che, come avranno capito coloro con un minimo di intuito, è DLC quest, giochino indie da una manciata di euro (tre, per la precisione) che in questi saldi viene venduto a niente popò di meno che un euro e un centesimo (UN EURO E UN CENTESIMO; 1,01, TRE CIFRE, HALF LIFE TRE CONFERMATO). Platform in 2D già vecchio se fosse uscito ai tempi del NES, questo giochino della lunghissima durata di mezz'ora (alla prima run, senza cercare trucchi e bloccandomi un paio di volte causa assenza di indicazioni) se sviluppato meglio sarebbe potuto essere un must-have per tutti i videogiocatori. Per quale motivo, dite voi?
Cosa? Non lo dite, non vi interessa e volevate un articolo in cui mi incazzo con le software house che piazzano DLC a destra e a manca pensando solo al profitto invece che questo in cui parlo di un giochino di merda? La prossima volta, amici miei, la prossima volta.
Comunque. Questo gioco, giochino, furto di un euro, fa ridere. Con lo spirito giusto fa tanto ridere, TANTO. L'eroe, chiamato "player", non si riconosce quando gli npc lo chiamano "hero". Addirittura, quando incontra un npc che ha bisogno di aiuto, il dialogo è più o meno il seguente:
-eroe, mi serve una mano, il mio bastone bla bla bla (non ho voglia di dire roba sensata)
-ma...io non mi chiamo eroe. e non ti conosco. cioè, perché dovrei....anzi, sai che ti dico? risolviti i tuoi problemi da solo, anche io ho una vita.
Questo per farvi capire. Non si prende mai sul serio e non vuole minimamente farlo, anzi, spara tutte le sue cartucce in modo da non far rimpiangere agli acquirenti di aver speso soldi in quello che, in fin dei conti, è solo un buon antipasto di un giochino che, se fosse durato due ore in più, sarebbe stato ricordato forever. Poi beh, vanno comprati mille DLC, tipo la pausa, le animazioni dei personaggi (appena iniziamo non possiamo nemmeno saltare e ci muoviamo slittando sul terreno, non muovendo le gambe), la musica e anche un DLC esclusivo per il preordine della limited edition che andrà scambiato con un tizio per passare il punto che controlla. Geniale.
Probabilmente ho perso il filo del discorso. Comunque, non lo consiglio a nessuno. Non vale nemmeno l'euro che costa, cioè, per me lo vale perché sono stupido, ma per le persone normali qualche risata non vale un euro. Direi tipo 5/10, se vogliamo essere di manica larga.
Per cui, continuate a spendere, comprare e giocare con questi saldi, il prossimo articolo parlerà di qualcosa e lo farò prima o poi! c:
ALL HAIL TO THE MIGHTY GABEN
ARE YOU READY FOR MIRACLES

martedì 9 luglio 2013

Questa sera, a Mistero...il mondo segreto (the secret world)

Vi avviso subito, questo articolo a un certo punto andrà letto con la voce di Ruggeri, il noto cantante italiano pelato e dalla voce roca e profonda. Anche un po' strana, se vogliamo essere onesti. Non dovete leggerlo con la voce di Bossari, nemmeno con quella di Berrì o di Raz Degan: io esigo Ruggeri, quindi datemi Ruggeri. Faccio una piccola premessa: questo articolo parla di un MMORPG uscito un annetto fa che, per motivi vari, ho preso solo ora ma che ho sempre voluto dalla prima volta in cui l'ho visto su uno scaffale del gamestop. Però aveva il canone mensile, e lasciai perdere perché "solo SWTOR mi ha fatto pagare il canone, solo per WoW lo pagherei di nuovo". Qualche mese dopo iniziai a giocare a WoW e la mia previsione si avverò, ma questa è una storia diversa che non vi interessa.
Ok, da questo momento usate la voce di Ruggeri. Vi avviso subito che sarà un articolo breve, sono le due di notte anche per me.
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn

Ruggeri: "il mondo segreto. Secondo molti, questo è il mondo nato dalla caduta di lucifero sulla terra, durante la guerra degli angeli in cui, a causa di un furto di pasticcini salati, dio cacciò lucifero e i suoi dal regno celeste; per altri, è il mondo che si crea quando vai a dormire e si sognano cose spaventose, come platinette senza il trucco da donna. La verità è che "the secret world", questo il nome del videogiuoco, è solo un esperimento della Funcom per poter vedere come l'umanità si schiererebbe in un eventuale conflitto tra le maggiori sette segrete del nostro pianeta. Gli illuminati, i templari (di cui abbiamo parlato più volte) e i dragon, di cui si sa ben poco perché noi di mistero non ci siamo mai informati. Ma cosa si fa in questo...esperimento videoludico atto a mostrare la via dell'esoterismo estremo a noi poveri mortali? Non ci sono i canonici livelli presenti negli altri giuochi di questo tipo: non ci sono le classi, le specializzazioni. Tutti possono fare tutto. Ovviamente non so di cosa sto parlando e ripeto a pappagallo quello che mi scrive la produzione, ma è così. Si passa il tempo a indagare sui fatti oscuri legati alla presenza templare nella storia, all'influenza degli illuminati nella società moderna o a tentare di capire chi sono i dragoni e cosa fanno nello specifico. Probabilmente nulla. Il divertimento, comunque, consiste proprio nel poter scegliere liberamente la strada da intraprendere: se io voglio fare un ninja pistolero mago occulto, posso farlo a condizione di passare abbastanza tempo a fare missioni intriganti per prendere xp. C'è da dire che il livello del personaggio è determinato dal suo equipaggiamento, ovvero le cose che ha indosso e che si fanno picchiare dai cattivi. Sarà forse, questo gioco, una tipica mossa templare per riuscire a trovare....il sacro graal? Saranno forse i templari che, attraverso le implicazioni morali/religiose dell'utilizzo della lancia di Longino come asta per il barbecue, vogliono conquistare il mondo? Oppure è tutto un piano degli illuminati che, manovrando le multinazionali dei videogiochi, vogliono creare un esercito di videogiocatori/kamikaze pronti a tutto per far prevalere la loro causa? O saranno i dragoni che tentano ancora di spiegare alla gente a cosa servono nel mondo? Nel dubbio, noi di MISHTERU, vi auguriamo una buonanotte"
Musica di sottofondo, enrico esce. Sullo schermo, per un attimo, appare una piramide con un occhio al centro.
Gli illuminati vi osservano. sappiatelo.
Ah, comunque voto al gioco 8/10, diverte e non annoia particolarmente, pecca un po' di ripetitività e di mancanza di linee guida per lo sviluppo del proprio personaggio, ma il fascino è anche questo. Puntualissimo.
Limonare tantissimoooooooooooo